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【哲学】Je pense, donc je suis.

Je pense, donc je suis.

と、書くとよくわからない。当たり前。フランス語だ。(もちろんwikiからパクっただけ)

 

ラテン語ではcogito, ergo sum(コギト・エルゴ・スム)で、マニアックな方なら耳や目にしたことがあると思うが、

「我思う、故に我あり」という意味だ。

これは昔の哲学者である「デカルト」というオッサンが考え出した、哲学の革命とも言われている。

懐疑法という、「何でも疑ってかかれ」を基本原理としたデカルトは、もののすべてを疑ったワケで。

そうとうヒネくれたオッサンだったのではないだろうか。

 しかし最終的に肺炎で死ぬまで、デカルトはかなりの人気者で、きっと口がうまかったのではないか、と思わせる。

最近の「哲学者」にもその辺をマネしていただきたいな、なんて思うわけだが、昔の魔術・哲学・科学(三位一体)の世界からすると、

今の哲学は非常に立場が危ういため、あまり大きなカオも出来ないのかな、なんて。

哲学者の知り合いが聞いたら青筋立てるような話である。

さて、本当に「自分が思考することが自分の存在証明」になるのだろうか。今の世の中、思考さえプログラム化できるというのに、さすがにそれはねーなぁとも思ってしまう。すなわち、思考はすでに発端から結末までを概略化した筋道であり(難しくなってきたな)、その

「発想の発端を生む力」が自分を自分たらしめる要因という事象において、発端さえもプログラミングされることは可能か不可能か、と聞かれたら「可能だ」となってしまう、ということだ。

 あ、GG2~DD4には難しい話になっちゃったかな。

ええと、そうそう、GG5を募集中です。戦隊モノでいったらピンクですので、女の子がいいと思っています。

GG2の鼻の下が伸びてたら洗濯バサミでとめてあげられるような子が来たらいいなぁ。 

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【科学】錆びない鉄柱

なるべくゲームとは関係ない話をしようと心がけているGG1です。こんばんは。

今日は「錆びない鉄柱 アショカ・ピラー」のお話。

 

アショカピラーは紀元前268年頃 - 紀元前232年頃のインドの王様である「アショーカ王」が名前の由来。

ピラーってのは「塔」とかそういう意味で、「アショカ王の鉄塔」という意味。

アショーカ王の詳しい話はwikiでも見てもらう事として、今回は、その鉄塔のお話。

 

インドのデリー郊外にあるこの鉄塔は、紀元415年ごろに作られたものですが、なんと1600年間まったく錆びない鉄の塔。

昨今までオーパーツとして認定されていたくらいのモノ。

最近の解析化学によって、リンを含んだ鉄がその効果によってステンレスと同じ効果を持ち、錆びないと言うことがわかりましたが、

それでも1600年前にステンレスを作る技術があるわけないですよね。

 

運によって出来たものか、はたまた何者かが作ったのか。

 

ナスカの地上絵並に面白い話が出来そうです。 

 

 ※実際のステンレスは、クロムやニッケルを練鉄することによってさび止め効果を得ています。

 

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なぜ男が女になるのか。

なにやらDD4がレビュー記事なんか書いていますね。

GG2から「GG1も書いてください」と言われましたが、スクリーンショットなんて撮ってないんだなぁコレが。

いやいや、申し訳ない。インタビュー記事の時も思いましたが、DD4って文才ないよね・・・

 

GG2・DD4共に、中身はオッサンなワケですが、使っているキャラクタは女です。

GG2もDD4も、絵そのまんまのカオして、女の子キャラを使っているわけですよ。

 これは、どんなゲームでも男女選べる場合、男を選んできたGG1としては、非常に不可解なコトなわけです。

 

 と言っても、大体こんな感じなのかな、という思考はすでにあり、大きく分けて

・キャラクタを愛でる対象として認識している。

・女性変身願望がある。

 というコトではないのだろうか。どうなんだろうDD4よ。

 

「MMORPGの中の女キャラの(重語)8割が男性」という話を良く聞くが、そーいう人たちは何を考えて、

自分の分身に女性キャラを選ぶのか。非常に興味シンシンな今日この頃。

 

頭痛がするので早めに寝ようと思いますが、古事記を少々読もうと思うショゾン。

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ドルアーガプレイ日記

こんばんは。「ブログくらい更新してくださいよ」ってGG2に怒られまくってるGG1です。

金曜日から始まった「ドルアーガの塔 プレオープンβテスト」にどっぷりハマっております。

 

GG2的に言わせると「移動が遅い。モッサリ。グラフィックがショボイ」とかイロイロありますが、

個人的には楽しんでおります。結構面白いよ?

 

今回も、「GG1」「GG2」「GG3」「DD4」の4人組で参加しましたが、いろいろ波乱万丈でした。

土日のプレイですので各自家でやっているワケですが、足並みがまったくそろわない。

 

GG1=ヒキコモリなのでガンガンプレイ。でもパチンコ屋には行きます(4万ちょい勝ちました)

GG2=わが道を行くタイプ。MMO経験者なのでサクサクあげるが、あまり足並みは気にしない。

GG3=社交的タイプ。土曜は女とシケこみ、日曜はちょこっとやって寝た大馬鹿者。

DD4=ダメ人間タイプ。いろいろヘマをこき、GG2から怒られた今回のダークホース。でも、がんばりは少し見た。

 

ホント空気読まないヤツラですが、ご愛顧のほどをお願いします。

 

 

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「GG2の挑戦状」公開!

どうもサーバの調子が悪いようで、つながらない状態が続いてますね。

さくらインターネットさん、ちゃんとしてホシイものです。そんなに同時接続数多くないだろうに。

ダメならダメで、移転も考えているカンジ。

 

今回の脱出は企画をGG2、製作をGG3、グラフィックを某人にお願いして作った、本格的な脱出製作プロジェクトの第一作。

いやーこのプロジェクトを考えたのが去年の11月、4ヶ月もかかってしまいました。

 

ぜひプレイしていただきたいと思いますが、イイ感じの作品になっております。27日には一通りプレイできる状態だったので、デバックついでに「メッセージがたりねえよ」とGG3を蹴飛ばしたのが良い意味でクオリティアップにつながりました。

 

最近オレはPOO(ペルソナアインソフ)もやっているんですが、明日あたりGG2にゲーム紹介でもやってもらおうかと考え中。

GG1は仕事中に遊んでる社員を応援しています。

もちろん、GG2やGG3やDD4が遊んでたら怒りますが。

ここだけの話、第4弾までの脱出は計画済みですので、首を長くしてお待ち頂きたいと思うショゾン。

 

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